Skomplikowane matematyczne ³amig³ówki, takie jak sudoku mog± wkrótce zostaæ wykorzystane jako orê¿e w walce ze spamem, sugeruje Paul Gardner-Stephen, australijski informatyk z Uniwersytetu Flinders w Adelaide, poszukuj±cy mo¿liwo¶ci ulepszenia istniej±cych ju¿ zabezpieczeñ przeciw niechcianej poczcie.
„Problem polega na tym, ¿e filtry nie s± dostatecznie dok³adne, co powoduje, ¿e nadal do naszej skrzynki odbiorczej trafia jaki¶ spam, a warto¶ciowe maile bywaj± odrzucane”, mówi.
Jego pomys³ polega na uzupe³nieniu obecnych zabezpieczeñ o automatyczny system wymagaj±cy od serwerów pocztowych rozwi±zania matematycznej ³amig³ówki, je¶li chc±, by dotar³a do nas jaka¶ wiadomo¶æ.
Ju¿ w tym tygodniu Gardner-Stephen planuje omówiæ system na spotkaniu Instytutu In¿ynierów Elektryków i Elektroników w Adelaide, a referat na temat swojego pomys³u zamie¶ci³ tak¿e na internetowej stronie arXiv (http://arxiv.org - przyp. t³um.).
W pierwszym etapie, serwer poczty przychodz±cej za pomoc± istniej±cego filtru, ocenia prawdopodobieñstwo, ¿e okre¶lona wiadomo¶æ przychodz±ca jest spamem.
Je¶li przesy³ka wydaje siê podejrzana, wówczas do serwera, który j± wyekspediowa³, zostaje wys³ana matematyczna ³amig³ówka. Dopiero jej rozwi±zanie spowoduje dostarczenie poczty.
Zadanie jest tym trudniejsze im bardziej filtr jest pewien, ¿e dana korespondencja to spam.
„W przypadku oczywistych wiadomo¶ci-¶mieci, jest mo¿liwe takie skomplikowanie ³amig³ówki, ¿e jej rozwi±zanie zajmie nawet godzinê. Rozsy³anie spamu poci±ga³oby za sob± zape³nienie skrzynki nadawcy mas± matematycznych zadañ do rozwi±zania. W zwi±zku z powy¿szym mo¿na przypuszczaæ, ¿e stosunkowo niewielka ilo¶æ niechcianej poczty dziennie osi±gnie swój cel.” mówi Gardner-Stephen.
Serwer poczty musi zapracowaæ na zaufanie
Profesjonalnie mówi siê, ¿e taki system dzia³a na zasadzie „proof-of-work”. Dostarczaj±c rozwi±zanie zadania, serwer nadaj±cy pocztê udowadnia niejako, ¿e wiadomo¶æ jest na tyle wa¿na, ¿e warto po¶wiêciæ dla niej w³asne roboczogodziny.
„Sudoku nadaje siê ¶wietnie do tego typu zadañ poniewa¿ ³atwiej jest sprawdziæ poprawno¶æ rozwi±zania takiej ³amig³ówki ni¿ j± rozwi±zywaæ”, twierdzi Gardner-Stephen i planuje wypróbowaæ swoj± metodê na pojedynczym serwerze pocztowym w ci±gu kolejnego roku. Póki co, system istnieje jedynie w teorii.
Je¶li wszystko przebiegnie dobrze, implementacja tego typu systemu na tysi±cach serwerów pocztowych mo¿e zaj±æ od 5 do 10 lat, mówi.
T³umaczenie:
Wojciech Fornal